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Inventores a orillas del mar: robótica educativa, sostenibilidad y RPG como estrategias de protagonismo estudiantil. Acervo Educacional [Internet]. 22 de septiembre de 2025 [citado 3 de noviembre de 2026];7:e21625. Disponible en: https://acervomais.com.br/educacional/article/view/21625